中段总结

【序言】这本书自去年12月开始构思,今已将近7月,半年了。

首先感谢家人朋友读者们。

原本想写一本scp,后来又变成两个平行世界同时进行穿梭的赛博朋克类型。

然而,随着发出去几章,乃至上架,都告诉,这不可以,也是业内公认的扑街。

我只能把这部往能动漫化写。

把莫堤拉地,拉尔夫斯这两条线,提前结束。

把字数控制在100万字左右,争取以竞技推动剧情,漫画每十话都有一个高峰,目前的情况来看,字数会到达120万字以上,有些控制不住。(个人愚见)

这样写,即使扑街了,以后如果有机会,很多的工作室,也可以轻松简单,容易上手地动画化。

这类,冷门,估计,能动画也是几乎不可能的了,但确实是扑街了,还是倾尽全力与心思完结它。

【改变与未变】

改变:人物的语言风格由原来完全偏西方,微微掺和东方,西方的谚语不再写进去。

未变:拉尔夫斯的庸俗,康斯旦丁的高冷,仍旧不变,这已经改变不聊,他们类似已经程序数字化的人物,也是类似数字人物。

整部的人物,都可能不是人,也可能是人。

灵感来自中国古代庄子梦中梦,日本一位科学家的“我们都是水下的鲤鱼”(忘了这位科学家的名字,学在图书馆看的科学杂志,十多年前的记忆了),美国的黑客帝国。

【可取与不可取】

可取:目前,整体而言,没有写崩,这点可取。

不可取:匆匆一写,一写完就上传,许多处不能自然而然顺承,或转折,这点不可取,争取让文字整体读起来,自然而然。

不可取:心里推理过多,容易形成思考疲惫,一定程度要减下来。

所以,不再跟之前那么频繁更换第一角度,第二角度,第三角度。

读着读着,容易疲惫,要是动漫,还可以,不能这么写。

争取大量使用上帝视角与第三角度,少量的第一角度。

最后,再次感激不离不弃我爱的人,与爱我的人。

愿诸君皆能心想事成,万事如意。

脚踏实地,走一步,再走一步,花开满怀。

与君共勉。

晚安。

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