第一百三十七章 风行者也是能创造奇迹的英雄

对手是国外的黑店,选的复仇船长经典组合,沙王流浪和抄袭,根本没有明确的后期,但是船长和流浪都有不俗的物理输出能力,打到后面也很厉害!

比赛开始,风行者打船长,比赛中是对手太强,清幽要人保护,对黑当然不用!江秀中路看了两眼就收回来目光,清幽风行还是用的少,估计打不过船长!船长有潮汐使者,虽然是近战但是可以打到远程英雄,和船长对线,近战反而比远程好打!

刀一中因为法球问题,船长不能用补刀斧,所以虽然水刀攻击很高,船长中路对线能力一般,打不过强势的远程英雄!但是刀塔二中,船长可以用补刀斧,此时补刀斧攻击非英雄单位增加近战百分之24的攻击,再加上水刀的攻击,船长一级就可以达到一百多的攻击,水刀的溅射还无视护甲,所以远程一般对线再也打不过船长!

对付这样的船长,一定要注意走位躲水刀,近战可以去船长后面,远程只能站的更远,但是船长水刀有550范围的溅射,远程一般就600的攻击距离,你站位能一直那么精确吗?江秀自认为做不到,也不信清幽能做到,这丫头现在估计刚知道船长水刀在刀二中对线这么厉害!

江秀对阵的是潮汐和沙王,潮汐皮糙肉厚,沙王有埋沙隐身,确实适合劣势路江秀也没有击杀他们的兴趣,后期打钱就够了!清幽不用保护,豆豆和龙就在附近拉野打,狗发育顺畅!上路,宙斯习惯抗压,不时上前用弧形闪电补刀,混的也不差!

作为后期凯瑞,打钱能力是最主要的,要做到这一点一定要学会用两个道具!一是补刀斧,远程后期可以不用,近战一定要出,越早出越好,可以加快打钱效率!另一个就是点金手,对于没有打钱能力的后期来,点金手就是最好的选择,不是所有后期都有敌法的闪烁可以用狂战打遍地图的钱!

狗虽然是凯瑞,但是打架也厉害,快速出到臂章打架来钱也很快,所以狗可以不出点金手,出的情况一般是太肥或者是被压的太惨!

这把就是太肥,江秀不到十分钟就做出零金手,在这时候算很快的了!不过刚做出点金手就传来不好的消息,风行者被船长单杀了!

“怎么回事?”“我也不知道,船长水刀打人这么痛,怎么可能还有技能学标记和洪流?”唉,清幽果然不知道船长水刀可以用补刀斧,做出了错误的判断,被船长标记三连单杀了!

“刀塔二可没有刀塔一的提示,船长可以用补刀斧!”“啊,那屠夫复仇也可以用跳,修补匠也可以刷新黑黄杖?”这些提示都是物品的提示,刀塔二这些没有明!

“不可以,不过未来不定会变!”只是暂时不可以,后面这些在刀塔二中就可以,屠夫复仇技能带有破树效果不会让人卡住,他们就可以用跳了Z黄效果变弱,无数无视黑黄技能的出现,就是给修补匠刷新黑黄又怎么样?

船长又去上路杀了宙斯,杀了修补匠再升一级的船长标记距离更远了,宙斯还想升级到六,被标记回敌人包围中,没有幸免的道理!

船长又带队推下,出零金手的狗那有战斗力,不得以只有暂避锋芒,下塔被破!对面不是推进阵容,没有接着进攻二塔,而是入侵野区,白虎及时跳走,却被船长标记到,再送一个人头!

如此,起航全线崩盘,宙斯守塔也被对面直接强冲塔后击杀,宙斯可不是白虎和风行,没有跳刀吹风,根本跑不了!

“这把怪我,是不是输定了?”清幽勇于承认错误,知道问题在哪,她有信心下把打回来!“谁的,风行也是能创走奇迹的英雄!别看对面这时候嚣张,其实他们根本没有优势,刀塔胜负不是看人头的,而是看经济,看团战!”刀塔二有完善的观战系统,不是在打,观战别人是可以看到经济对比的,清幽懂!

确实人头虽然劣势,但是风行补刀不落后,狗也出零金手,杰是没少阵亡,可是都是打钱致死,至于白虎,现在还没死过,也抽空补了不少经济!

对面技能多,打团厉害,但是阵容也有缺陷,就是没有推塔点,起航众人避战,退守高地,他们是一点办法都没有,这年代还没有冲高地的打法,那是找死的代名词!

面对强势无比的对手,后期发育受阻,占不了线,自己家野区也被占领,此时就有一个更好的选择,就是去对面野区打钱,守塔不用白虎,白虎就在这打钱,江秀过来没野打,只能去打对面远古!

“我们两人可以打肉山,对面都傻傻的在家门口甩技能呢!”豆豆提议打肉山!“可以,反正对手上不去高地!”狗的盛宴对肉山无效,所以狗可不是拍拍,可以单挑肉山!

但是有白虎就不一样,毕竟白虎常,闭着眼睛我也能射中肉山!豆豆一样做出零金,有狗打物理输出,上次出大根似乎发现了新大陆,现在白虎也是大根加吹风,法系白虎提前出现了!

两人打盾,对面不知道,家里三个人还在卖力守塔,开大流浪直接被丢进双子塔边上的风行边上,流浪锤子出手,风行及时开出了风步,打风行全是丢失,宙斯还在远远的地方丢技能,流浪不得不开出黑黄杖,走下高地,这哪敢再打塔,不过高地逛一圈怎么就三个人啊?

刚出这疑惑,就传来了肉山被击杀的提示,噬魂鬼获得了不朽之守护!白虎有吹风和大根,都可以破肉山的林肯,狗可以用三级能撕裂伤口吸血,所以出现在对手退路上的狗是满血!

从肉山过来,江秀面前最近的是后排的复仇,撕裂伤口,臂章开启,复仇抬手想锤,狗变黑开出了魔免!复仇对着沙王就是一个移形换位,沙王大叫,我也顶不住啊,马上穿刺逃走,刺不起魔免狗,自身还有位移效果!

正在沙王以为可以逃命的时候,头上冒起来圆圈,被白虎神箭射中了,不得已船长开船为沙王减伤,船撞到魔免狗身上还是没伤害,但是有船油狗咬沙王五秒还是没咬死沙王!

狗的魔免时间要到了,白虎开出了大招群体隐身,没死的复仇一把粉,狗被撒了出来,复仇锤子丢出,主输出流浪也在赶来,狗有盾,但是还是要杀,流浪还有大招,下一个魔免没这么快,杀了复活起来接好控制技能也好杀!

就在这时,风行者冲出,一个束缚击,黑黄消失的流浪和旁边的潮汐被风行者串了起来,!

对手五人中,复仇技能交完,沙王刚用过穿刺,船长放完船,能接复仇锤子技能的控制就是流浪和潮汐,关键时刻,风行者奇迹般的捆住了两个关键人物!狗醒来,大招感染用出,感染对手兵等技能CD!

流浪醒来,但是打不了自己兵,变红的流浪只能无奈乱转,几秒过去流浪变成蓝色,大招没了!是不是该撤退了,想走,晚了!

狗技能冷却完毕,从兵中冲出,撕裂伤口给船长,复仇没有第二个换,船长被咬成红血,白虎一个大根收走人头,沙王想用技能,却直接被被一个强力击,一个的投掷,一个宙斯的大招击杀,到死都没看到这三个动手的人!

流浪丢锤妄想锤住狗,但是怎么可能,菜鸟狗都可以魔免躲锤子,江秀不是菜鸟!潮汐一直在犹豫,脸上就一个随时会魔免的狗,这大招要不要放,现在两个队友都死了,那还犹豫个鬼!

所以江秀被晕了,没想到潮汐会放大,这时候的潮汐大不是后来的慢慢扩散,而是顺发,所以没有提前预判,潮汐的大躲不开,但是流浪显然也没想到潮汐会放大,也放了锤子,所以狗也被锤中了!

技能接重了,刀塔中被控制的时候再被控制不会直接加时间,而是会以控制时间最长的那个为准,也就是这样就会两个控制技能只有一个技能的控制时间!

就这唯一的时间,流浪依然没机会打上一刀,被山崩晕了!潮汐只大一个狗,那起航其他人还犹豫什么,上前,宙斯跳入,白虎也现身,复仇直接被不明AOE打死,没有黑黄的流浪也被宙斯加风行活活打死,等江秀醒来只有一个潮汐给他打,哎,对手太弱,盾都没掉,人头也不够分啊!

团灭对手,江秀再更新黯灭,魔免狗拆塔,对面一点脾气都没有,最终起航有惊无险的赢下了这场比赛!

“风行确实能创造奇迹,那个困是这把翻盘的关键!”不怎么听话的豆豆难得的也赞同了江秀的法!同时又提出了另一个问题:“风行控制这么厉害,是不是也能打辅助?”豆豆也玩过风行,毕竟风行也算是常见中单,现在打辅助,要是还能有风行玩,那不是又多一个厉害辅助?

“可以啊,不过操作难度有点大,要困两个,甚至和树困住一个都不容易,,那有一般控制稳定,你有信心操作好当然可以玩!”“当然有信心!”

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