第206章 当游戏制作人还得能当导演?(3更求订)

尚海位于华山路的校区导演系的教学楼里,杨晨跟王亚梁两个人一起完成入学的手续。

跟普通正常校招考上的学生不同,杨晨他们所在的这个进修班,校区的位置是在另外的一片。

“话说你真的有兴趣学这些么”看着旁边跟着自己一起报名的王亚梁,手里面拿着教学材料的杨晨有些无奈。

“当然你都需要来学习导演方面的知识,为了更好的进行游戏开发,我怎么就不能了”王亚梁瞥了杨晨一眼。

“行了,先去接钢蛋吧,家里面面已经让助手找了专门的家政公司进行打扫了,这时间点也差不多了。”杨晨看着王亚梁说道。

因为距离并不是太远,所以也没有选择飞机或者高铁,将钢蛋一起运送过来,而是直接让司机开了几个小时的高速。

然后杨晨跟王亚梁两个人没什么问题,倒是钢蛋坐了一天车有点精神萎靡不振了。

在宠物医院看过之后,医生给出的诊断结果是钢蛋坐车时间过长有些晕车了。

开车去宠物医院将钢蛋接回家,然后又买了一些生活上的必需龙游戏里面,正在vr项目组开发关于剑与魔法vr自走棋的张毅达听到这个消息也愣住了。

杨晨去学导演了

作为业界顶级的游戏制作人,张毅达创造过许多经典的游戏,甚至不仅仅是在国内,包括在国外也有不小的名气。

当然这个名气不是在玩家群体里面,而是在游戏业界。

对于星云游戏旗下的多款游戏,张毅达都有关注,有一点事后诸葛亮的来看,星云游戏目前开发的游戏在他看来,虽然优秀但本身的游戏整体基本上没有十分惊艳的突破。

无论是生化危机还是生化求生又或者上古卷轴天际,事后进行分析他都能够看得懂杨晨在开发这些游戏时候的一些理念跟思路。

有时候一款经验的游戏,并不是技术上造成了多少的突破,而是他想到了前人没有想到过的方法。

比如最早杨晨开发以撒的结合跟八方旅人的时候,摒弃完全的随机反而是用严谨到让玩家觉得是随机的数值来重新定义随机元素玩法的游戏。

而八方旅人结合像素跟现代画面渲染技术,更是做出了一个开创。

但学习导演技术跟做游戏有什么必然的联系么

对于导演行业一问三不知的张毅达完全有点摸不清头脑。

但正是因为这种摸不清头脑,张毅达对于杨晨的下一款作品合金装备产生了浓厚的好奇心。

同样对合金装备无比好奇的,除了如张毅达这种业界人士,更多的还是普通的玩家。

合金装备到底是一款怎样的游戏

这是无数玩家跟张毅达他们心中的疑惑。

对于即将到来的周六,星云游戏的游戏发布会,所有人都充满了期待。

他们已经有点迫不及待的想要看看合金装备到底会扔出怎样的炸弹。

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